У проектуванні вбудованих дисплеїв вибір типу інтерфейсу часто визначає технічну дорожню карту та структуру витрат усього проекту.Дисплей MCU TFT і дисплей RGB TFT, як два найпоширеніші інтерфейсні рішення на даний момент, відповідно підходять для різних сценаріїв і вимог до продуктивності.
Основна особливість TFT-дисплея MCU полягає в тому, що мікросхема драйвера екрана оснащена GRAM. MCU надсилає команди та дані через паралельну шину, а драйвер IC аналізує команди та записує дані у внутрішню пам’ять. Потім він автономно генерує сигнали синхронізації для керування екраном для відображення. Під час цього процесу не потрібні сигнали тактової синхронізації, синхронізації ліній або поля.
TheІнтерфейс RGBпередає компоненти R, G і B кожного пікселя через паралельну лінію даних і одночасно виводить сигнали тактової частоти пікселя (PCLK), горизонтальної синхронізації (HSYNC), вертикальної синхронізації (VSYNC) і сигнали включення даних (DE).
Якщо прикладний сценарій передбачає в основному статичні інтерфейси, відображення параметрів і перемикання меню, інтерфейс MCU може повністю впоратися із завданням. Однак, якщо це передбачає відтворення відео, візуалізацію даних у реальному часі та плавні переходи анімації, переваги інтерфейсу RGB неможливо замінити. Інтерфейс RGB може безпосередньо підтримувати частоту оновлення 60 кадрів в секунду, забезпечуючи плавне та безперебійне відображення.
Інтерфейс MCU виграв своїм простим методом керування та низьким головним порогом керування, і він підходить для дисплеїв із невеликим розміром та середньо-низькою частотою оновлення.
Інтерфейс RGB забезпечує високу пропускну здатність і низьку затримку відображення завдяки архітектурі прямого написання екрану, і є неминучим вибором для великих програм із високою роздільною здатністю та відео.